Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
最近在想,女生所谓的“完美身材”到底是什么。 我以前以...
大半夜女友突然给我打电话 。 「我跟杨晨宇复合了,咱俩分手...
01 什么是自动化测试框架01 什么是框架框架是整个或部分系...
1:避开实体,拼尽全力通过Level 0,进入Level 1...
我现在从事服装行业(内衣)。 这么说把,现在的***,想接...
来阅读一下 nodejs 的官方文档吧。 不要阻塞你的**...